Star Trek: O Problema com os Pingos Slot

Caça-níqueis Star Trek The Trouble With Tribbles Software: WMS
Tipo: Vídeo
Bobinas: 5
Linhas de pagamento: 25
Rodada de bônus: sim
Obter $1500 Bônus DA Ignição
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Star Trek: O Problema com os Pingos
Classificado 3.89/5 em 9 revisões
Análise do caça-níqueis Star Trek The Trouble With Tribbles

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Detalhes do jogo

  • Software: WMS
  • Bobinas: 5
  • Tipo: Vídeo
  • Linhas de pagamento: 25
  • Rodada de bônus: sim
  • Tema: Filmes
  • Dispersão: sim
  • Símbolo curinga: sim
  • Progressivo: não
  • Jogue no celular: não
  • Símbolos: Capitão Kirk, Tenente Uhura, Primeiro Oficial Spock, Inimigo Vulcano, Estação Espacial, Tribble Vermelho, Tribble Roxo, Tribble Amarelo

Star Trek: O Problema com os Pingos Revisão

Essa é a terceira e última parte da série de caça-níqueis Star Trek desenvolvida pela WMS. O jogo é inspirado no episódio 13 da 2ª temporada, no qual a Enterprise encontra uma forma de vida desconhecida de criaturas fofas e peludas que se reproduzem como coelhos e logo ocupam todos os compartimentos e tanques de armazenamento de alimentos da nave, transformando a vida dos membros da tripulação em um desastre. Para jogar nessa slot, você precisa primeiro lançar a slot Parte I, chamada Star Trek: Red Alert, ganhar 50 medalhas para desbloquear a Parte II, chamada Explore New Worlds, e depois ganhar mais 50 medalhas para desbloquear essa slot revisada. The Trouble with Tribbles é atualmente o último caça-níqueis da linha Star Trek, embora você ainda possa ganhar medalhas, o que pode servir como testemunho dos planos da WMS de lançar uma continuação para os três caça-níqueis já desenvolvidos.

O Trouble with Tribbles é jogado em 25 linhas de pagamento fixas, cada uma aceitando $0,01 a $3. Além disso, uma aposta lateral forçada é automaticamente adicionada à aposta da linha de pagamento principal, aumentando a aposta total. Se, por exemplo, você escolher jogar no máximo e fizer uma aposta de três dólares, a aposta paralela obrigatória será de $30; portanto, sua aposta total na rodada será igual a $105 ($75 + $30). O prêmio monetário mais alto a ser ganho é $4500; ele é concedido ao acertar cinco símbolos Insignia em uma linha de pagamento.

Recursos de bônus

Qualquer rodada vencedora pode resultar no acionamento de um dos quatro recursos de bônus - da mesma forma que outros jogos Star Trek da WMS. Entretanto, o bônus Rock Creature oferecido no Red Alert e no Explore New Worlds é substituído pelo bônus Kirks Gone Wild. Os recursos ativados aleatoriamente são os seguintes:

  • Scotty's Wild Reel. Uma ou duas bobinas se tornarão totalmente selvagens
  • Multiplicador Spock. Spock mostrará sua saudação Vulkan característica e lhe dará um multiplicador de x3 a x10 a ser aplicado ao seu último valor de ganho
  • Kirks Gone Wild. Um alienígena verde transformará todos os símbolos Kirk visíveis nas bobinas em Kirk Wilds
  • Enterprise Fly-By. Todos os símbolos que criaram combinações de pagamento na rodada atual se transformarão em um único símbolo de alto pagamento.

Três símbolos Feature espalhados nos cilindros ativam o bônus Tribble Pinball que simula um jogo de pinball com Tribbles em vez de uma bola normal. Nesse recurso, você ganha prêmios em dinheiro que dependem do tubo localizado na parte inferior em que o Tribble cair. Além disso, você pode avançar para o nível 2 "Door Feature" e depois voltar a jogar Tribble Pinball.

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