Star Trek - Il problema dei triboli Slot

Slot Star Trek The Trouble With Tribbles Software: WMS
Tipo: Video
Bobine: 5
Linee di pagamento: 25
Giro bonus: sì
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Gioco Star Trek - Il problema dei triboli GRATIS

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Star Trek - Il problema dei triboli
Valutazione 3.89/5 su 9 recensioni
Recensione della slot Star Trek The Trouble With Tribbles

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Dettagli del gioco

  • Software: WMS
  • Mulinelli: 5
  • Tipo: Video
  • Linee di pagamento: 25
  • Giro bonus: sì
  • Tema: Film
  • Scatter: sì
  • Simbolo Wild: sì
  • Progressivo: no
  • Giocare su cellulare: no
  • Simboli: Capitano Kirk, tenente Uhura, primo ufficiale Spock, squallido nemico vulcaniano, stazione spaziale, tribbo rosso, tribbo viola, tribbo giallo

Star Trek - Il problema dei triboli Recensione

Questa è la terza e ultima parte della serie di slot Star Trek sviluppate da WMS. Il gioco è ispirato all'episodio 13 della seconda stagione, in cui l'Enterprise incontra una forma di vita sconosciuta composta da simpatiche creature pelose che si riproducono come conigli e presto occupano ogni scomparto e serbatoio di cibo dell'astronave, trasformando così la vita dei membri dell'equipaggio in un disastro. Per poter giocare alla slot, è necessario prima lanciare la Parte I della slot chiamata Star Trek: Red Alert, guadagnare 50 medaglie per sbloccare la Parte II chiamata Explore New Worlds, e poi guadagnare altre 50 medaglie per sbloccare questa slot rivista. The Trouble with Tribbles è attualmente l'ultima slot della gamma Star Trek, anche se è ancora possibile guadagnare medaglie, il che potrebbe testimoniare i piani di WMS di rilasciare una continuazione delle tre slot già sviluppate.

The Trouble with Tribbles si gioca su 25 linee di pagamento fisse, ognuna delle quali accetta da $0,01 a $3. Inoltre, una puntata laterale forzata viene aggiunta automaticamente alla puntata della linea di pagamento principale, rendendo la puntata totale più grande. Se, ad esempio, si sceglie di giocare al massimo e di effettuare una puntata di tre dollari, la puntata laterale obbligatoria sarà di $30; pertanto, la puntata totale dei giri sarà pari a $105 ($75 + $30). Il premio monetario più alto in palio è di $4500; questo viene concesso per aver centrato cinque simboli Insignia su una linea di pagamento.

Caratteristiche bonus

Ogni giro vincente può innescare una delle quattro funzioni bonus, proprio come negli altri giochi Star Trek di WMS. Tuttavia, il bonus Rock Creature offerto in Red Alert e Explore New Worlds è sostituito dal bonus Kirks Gone Wild. Le funzioni attivate casualmente sono le seguenti:

  • Il rullo selvaggio di Scotty. Uno o due rulli diventeranno completamente wild
  • Moltiplicatore Spock. Spock mostrerà il suo caratteristico saluto vulcaniano e vi darà un moltiplicatore da x3 a x10 da applicare alla vostra ultima vincita.
  • Kirks Gone Wild. Un alieno verde trasformerà tutti i simboli di Kirk visibili sui rulli in Kirk Wilds.
  • Enterprise Fly-By. Tutti i simboli che hanno creato combinazioni di pagamento nel giro corrente si trasformeranno in un unico simbolo ad alta remunerazione.

Tre simboli Feature sparsi sui rulli attivano il bonus Tribble Pinball, che simula una partita di flipper con i Tribble al posto della normale pallina. In questa funzione si guadagnano premi in denaro che dipendono da quale tubo situato in basso cade il Tribble. Inoltre, è possibile passare al livello 2 'Door Feature' e riprendere a giocare a Tribble Pinball.

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