Star Trek: Trouble with Tribbles Ranura
Programas informáticos: SGA Tipo: Vídeo Carretes: 5 Líneas de pago: 25 Ronda de bonificación: sí |
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Detalles del juego
- Símbolos: Capitán Kirk, Teniente Uhura, Primer Oficial Spock, Enemigo Vulcano, Estación Espacial,Tribble Rojo, Tribble Púrpura, Tribble Amarillo
Star Trek: Trouble with Tribbles Consulte
Esta es la tercera y última parte de la serie de tragaperras de Star Trek desarrolladas por WMS. El juego está inspirado en el episodio 13 de la temporada 2, en el que el Enterprise se encuentra con una forma de vida desconocida de simpáticas criaturas peludas que se reproducen como conejos y pronto ocupan todos los compartimentos y depósitos de comida de la nave estelar, convirtiendo así la vida de los miembros de la tripulación en un desastre. Para poder jugar a la tragaperras, primero tienes que lanzar la tragaperras de la Parte I llamada Star Trek: Red Alert, ganar 50 medallas para desbloquear la Parte II llamada Explore New Worlds, y luego ganar 50 medallas más para desbloquear esta tragaperras revisada. The Trouble with Tribbles es actualmente la última tragaperras de la gama Star Trek, aunque todavía se pueden ganar medallas, lo que puede servir como testimonio de los planes de WMS de lanzar una continuación de las tres tragaperras ya desarrolladas.
The Trouble with Tribbles se juega en 25 líneas de pago fijas, cada una de las cuales acepta de $0,01 a $3. Además, una apuesta lateral forzada se añade automáticamente a la apuesta de la línea de pago principal, haciendo que la apuesta total sea mayor. Si, por ejemplo, eliges jugar al máximo y hacer una apuesta de tres dólares, la apuesta lateral obligatoria será de $30; por lo tanto, tu apuesta de giro total será igual a $105 ($75 + $30). El premio monetario más alto es de $4500, que se obtiene al obtener cinco símbolos Insignia en una línea de pago.
Funciones adicionales
Cualquier tirada ganadora puede desencadenar una de las cuatro funciones de bonificación, al igual que en otros juegos de Star Trek de WMS. Sin embargo, la bonificación Rock Creature ofrecida en Red Alert y Explore New Worlds se sustituye por la bonificación Kirks Gone Wild. Las funciones activadas aleatoriamente son las siguientes:
- Scotty's Wild Reel. Uno o dos rodillos se convertirán en comodines
- Multiplicador Spock. Spock mostrará su característico saludo Vulkan y te dará un multiplicador de x3 a x10 que se aplicará a tu última cantidad ganada.
- Kirks Gone Wild. Un alienígena verde transformará todos los símbolos Kirk visibles en los rodillos en Kirk Wilds.
- Enterprise Fly-By. Todos los símbolos que hayan creado combinaciones de pago en la tirada actual se convertirán en un único símbolo de pago alto.
Tres símbolos de función repartidos por los rodillos activan la bonificación Tribble Pinball que simula un juego de pinball con Tribbles en lugar de una bola normal. En esta función ganarás premios en metálico que dependerán del tubo situado en la parte inferior en el que caiga el Tribble. Además, puedes avanzar al nivel 2 'Door Feature' y seguir jugando al Tribble Pinball.
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