Star Trek - Der Ärger mit den Tribbles Schlitz

Star Trek Der Ärger mit den Tribbles Slot Software: WMS
Art: Video
Walzen: 5
Gewinnlinien: 25
Bonusrunde: ja
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Star Trek - Der Ärger mit den Tribbles
Nennwert 3.89/5 auf 9 Bewertungen
Star Trek The Trouble With Tribbles Slot Bewertung

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Details zum Spiel

  • Software: WMS
  • Walzen: 5
  • Art: Video
  • Gewinnlinien: 25
  • Bonusrunde: ja
  • Thema: Filme
  • Streuen: ja
  • Wild-Symbol: ja
  • Fortschrittlich: keine
  • Auf dem Handy spielen: keine
  • Symbole: Captain Kirk, Leutnant Uhura, Erster Offizier Spock, schäbiger vulkanischer Feind, Raumstation, roter Tribble, lila Tribble, gelber Tribble

Star Trek - Der Ärger mit den Tribbles Überprüfung

Dies ist der dritte und letzte Teil der von WMS entwickelten Serie von Star Trek-Slots. Das Spiel ist inspiriert von Episode 13 der zweiten Staffel, in der die Enterprise auf eine unbekannte Lebensform von niedlichen pelzigen Kreaturen trifft, die sich wie Kaninchen vermehren und bald jedes Fach und jeden Vorratstank des Raumschiffs besetzen und so das Leben der Besatzungsmitglieder in eine Katastrophe verwandeln. Um den Spielautomaten spielen zu können, müssen Sie zunächst Teil I des Spielautomaten namens Star Trek: Red Alert starten, 50 Medaillen verdienen, um Teil II namens Explore New Worlds freizuschalten, und dann weitere 50 Medaillen verdienen, um diesen überarbeiteten Spielautomaten freizuschalten. The Trouble with Tribbles ist derzeit der letzte Spielautomat in der Star Trek-Reihe, obwohl Sie immer noch Medaillen verdienen können, was ein Hinweis auf die Pläne von WMS sein könnte, eine Fortsetzung der drei bereits entwickelten Spielautomaten herauszubringen.

The Trouble with Tribbles wird auf 25 festen Gewinnlinien gespielt, die jeweils $0,01 bis $3 zulassen. Außerdem wird eine erzwungene Nebenwette automatisch zum Einsatz auf der Hauptgewinnlinie hinzugefügt, wodurch sich der Gesamteinsatz erhöht. Wenn Sie sich zum Beispiel für das Maximalspiel entscheiden und einen Einsatz von drei Dollar tätigen, beträgt der obligatorische Nebeneinsatz $30; Ihr Gesamteinsatz für die Drehung beläuft sich also auf $105 ($75 + $30). Der höchste Geldpreis, den Sie gewinnen können, beträgt $4500; er wird für fünf Insignia-Symbole auf einer Gewinnlinie vergeben.

Bonusfunktionen

Jede gewinnende Drehung kann dazu führen, dass eines der vier Bonus-Features ausgelöst wird - genau wie bei anderen Star Trek-Spielen von WMS. Der Felsenkreaturen-Bonus, der in Red Alert und Explore New Worlds angeboten wird, wird jedoch durch den Kirks Gone Wild-Bonus ersetzt. Die zufällig aktivierten Funktionen sind wie folgt:

  • Scotty's Wild Reel. Eine oder zwei Walzen werden vollständig wild
  • Spock-Multiplikator. Spock zeigt seinen typischen Vulkan-Gruß und gibt Ihnen einen Multiplikator von x3 bis x10, der auf Ihren letzten Gewinnbetrag angewendet wird.
  • Kirk Gone Wild. Ein grüner Außerirdischer verwandelt alle auf den Rollen sichtbaren Kirk-Symbole in Kirk-Wilds.
  • Unternehmen im Vorbeiflug. Alle Symbole, die in der aktuellen Runde eine Auszahlungskombination gebildet haben, verwandeln sich in ein einziges hoch auszahlendes Symbol.

Drei auf den Walzen verstreute Sondersymbole aktivieren den Tribble Pinball-Bonus, der ein Flipperspiel mit Tribbles anstelle einer normalen Kugel simuliert. Bei diesem Feature erhalten Sie Geldpreise, die davon abhängen, in welche Röhre am Boden der Tribble fällt. Außerdem können Sie zu Level 2 "Door Feature" aufsteigen und dann das Spiel Tribble Pinball fortsetzen.

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